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5G时代的数字娱乐产业与教育发展高峰论坛在我校举办

发布时间:2019-11-03 11:39:00
10月28日上午9点,由中国传媒大学、中国图象图形学学会、中国电信集团有限公司主办的“5G时代的数字娱乐产业与教育发展高峰论坛”在中国传媒大学动画与数字艺术学院举行。

5G技术将开启万物皆媒、人机合一的智能媒体时代,赋能人工智能、大数据、区块链、虚拟现实等前沿科技。此次高峰论坛将汇聚各方智慧,集中探讨5G时代娱乐和教育行业的发展前景及趋势,借助5G转变数字娱乐产品的传播方式,加速数字娱乐行业的生态变革。

中国传媒大学党委副书记姜绪范、国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部副部长高轶凡、文化和旅游部产业发展司产业促进处副处长刘恋、文化和旅游部产业发展司产业促进处玄成琳、号百控股股份有限公司党委副书记、总经理陈之超、Acer宏碁电脑中国区副总裁王楠和我校动画与数字艺术学院党委书记郑苏晖、院长黄心渊等人出席了论坛。来自全国有关高校和通讯、互联网、游戏、动画、投融资等行业代表约200人参加了论坛。

中国传媒大学党委副书记姜绪范在致辞中表示,5G应用将为媒体教育带来智能互联的新变革,中国传媒大学密切关注5G技术发展,在数字娱乐艺术相关专业中增设了AI、VR影像等前沿内容,希望业界与学界专家充分探讨5G时代的数字娱乐人才培养与产业发展之道。

号百控股股份有限公司党委副书记、总经理陈之超在致辞中表示,号百控股坚持开放合作、联合创新,2C和2B并进、线上线下并发、内容合作与自制并重,为个人及家庭用户提供新颖前卫的VR视频和游戏,还将致力于5G产品在旅游、娱乐和教育等行业应用。

在“5G时代中国VR之路 ”的主题演讲中,爱奇艺高级副总裁段有桥表示,5G技术为VR提供了强有力的支持,形成了以5G技术为背景的“重娱乐”产业。VR技术对内容产品、视听语言、观影方式和商业模式有着颠覆性的改变。爱奇艺针对VR开发了多款娱乐产品,并且对超高清、2D转3D、369串流方案、多人观影与社交、VR互动视频等技术领域进行了深入研发。企业与高校合作对技术的不断发展有着重要的意义。

腾讯互娱移动电竞业务部KPL王者荣耀职业联赛制作人季彬以“5G时代的电子竞技”为题进行了分享。电竞产业从活跃期到大众化、职业化,再到电竞产业链逐渐完整,商业模式日趋成熟。伴随而来的是用户规模不断扩大,电竞用户从PC端转移到移动端,形成了多终端的电竞产业格局。

浙江大学现代工业设计研究所所长孙守迁教授以“创新设计助力数字创意产业发展”为主题进行分享。高校科研团队和企业应该跟踪数字产业技术的发展,努力站在技术前沿引领风向。在未来,以5G为代表的信息技术与各个学科深度融合,给行业领域带来巨大发展前景。

号百控股总经理陈之超以“中国电信推进5G+文娱的相关思考和实践”进行了演讲。他展望了5G商用化后超高清视频行业的发展趋势,指出5G商用会对云游戏市场带来推动作用,将使得“云、人工智能、边缘计算”等技术有效促进文娱产业发展,5G+文娱产业将会开启多终端共联时代,5G+文娱业务发展将会是2B、2C、2H业务多线并重、近远用户并行。

旷视科技副总裁赵立威以“AI助力数字娱乐产业”为主题进行演讲。他指出,5G时代的到来和AI技术的发展,可以助力CG、VR、AR等娱乐行业的发展,未来的AI产业一定是产学研共创共赢、充满前景的市场。

光线传媒彩条屋创始人、总裁易巧在“5G时代的中国动画电影原创力与产业前景”的演讲中指出,5G技术的发展将对动画电影行业产生巨大影响。头部作品将会变得越来越重要,系列化产品将会变得越来越重要,动画电影将会成为未来电影的热点所在。

在圆桌讨论环节,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长张歌东、超高清视频(北京)制作技术协同中心副主任鲁泳和4k花园高级副总裁孙尧,围绕“5G时代超高清视频应用前景”进行了讨论。

鲁泳利用新华社70周年国庆阅兵转播、2019年中国网球公开赛8K直播等事例,介绍了国内5G+8K融合发展的历程。他指出,未来将全面提速8K生态培育,加快5G+8K技术的商用进程、产业化基地建设和应用场景建设。孙尧介绍了4K花园的业务模式和公司优势,以制作的4K综艺节目为例,介绍了4K内容的分发渠道和生产流程及创新性。在5G+8K领域,应在4K基础上提前布局8K技术、积累节目制作素材和经验,保证技术的领先性。

三位嘉宾探讨了4K、8K的未来商业运用前景。他们指出,2K、4K、8K并不是替代关系。8K是更符合大屏幕、广互联、深交互的场景呈现形式,有着不可比拟的优势,有着广泛的应用前景。未来传媒发展必然趋势是,提高宽带高速互联计算能力、融合5G+8K技术发展,生产出超画质的影像,富于感染力的内容,让电视大屏成为家庭合家欢的主要载体,实现多屏互动。

作为第十四届中国(北京)国际大学生动画节的分论坛之一,论坛由中国传媒大学动画与数字艺术学院、中国图象图形学学会数码艺术专业委员会、号百控股股份有限公司承办,全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专业委员会、网络科技与智能媒体设计专业委员会、中国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会协办,凤凰卫视主持人吴韦葶主持。

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